渲染图

在本教程中将向您展示一件作品“生命之瓶”的过程。作为一名CG艺术家,我深入研究软件的各个方面,最重要的事实是坚持最终结果的创造性和艺术外观。在这个特别的项目中,我打算通过完美的照明和细致的纹理实现引人注目的东西!

启动项目(参考)

我总是花一些时间研究艺术基础知识,比如照明原理,颜色脚本,摄影规则,然后最后通过第一步启动项目,总是收集对我的参考!看看这些参考文献。他们太棒了,不是吗?!

参考

参考

但是,正如我所提到的,我不喜欢只是创造一些疯狂的现实!我需要它具有艺术性和魔力!事实上,在这部分我通常添加一些香料。例如,如何在现实世界中添加一些我们没有的额外灯光!那些未受重力影响的瓶子中的一些悬浮葡萄怎么样!说实话,这些香料中的一些将在此过程中添加。因此,请不要全力以赴地在这个级别上完成您的概念!(例如,我添加到“生命瓶”的最后一件事就是鼠尾。) 

快速建模和设置相机

收集参考资料并创建自己的第一个概念非常有趣!我通常将Maya用于项目的80%。我从头开始通过建模初始形状和块!

建模初始形状

建模初始形状完成

在玩物体位置和不同的摄像机角度后,我选择了最佳的摄像机视图和最佳的场景构图!当然,这可能会随着项目的进展而改变。但是不要太多!也许只是一些调整!

调整角度

您可能需要花费数小时才能找到相机的最佳角度!关注黄金点,专注于你现场的英雄!

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